Sunday, September 15, 2013

algoritma dan flowchart

Algoritma merupakan langkah-langkah atau step-step dalam menyelesaikan suatu masalah.
Sedangkan





Flowchart adalah bagan atau diagram yang memilki aliran yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian masalah.

Berikut ini adalah Algoritma dan flowchart dalam menghitung luas dan keliling lingkaran.


 Algoritma menghitung luas lingkaran
o    menetapkan nilai Phi yaitu 3.14
o    menghitung jari-jari lingkaran.
o    menghitung luas lingkaran dengan rumus L=phi*r*r
o    mencetak nilai L

Algoritma dan flowchart luas persegi  panjang

1.Start
2. Masukkan panjang dan lebarnya
3. Hitung Luas panjang kali lebar
4. Hasil kali panjang dan lebar = luas
5. Finish








Algoritma dan flowchart luas persegi

1. Masukan nilai sisi
                                                2. Menghitung luas persegi dengan mengkuadratkan sisi
                                                3. Menampilkan hasil
                                                4. Selesai
Bahasa Pseudocode         =                   Sisi dibaca             S
                                                             Luas                     S*S
                                                            Tampilkan luas



Wednesday, September 11, 2013

Progam c++ luas persegi

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
          float sisi,Luas;
   
     cout << "masukan sisi : ";
          cin>> sisi;


     Luas = sisi*sisi;
   
     cout << "luas persegi = ";
          cout << sisi << "x" <<  sisi << " = " << Luas;
     system ("pause");
     return 0;
     
}

Tuesday, September 10, 2013

Membuat progam Luas persegipanjang dengan menggunakan c++

langkah pertama buka dev C++
lalu pencet Ctrl+N
lalu isi seperti dibawah ini

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
 float panjang,lebar, Luas;
   
     cout << "masukan lebar : ";
     cin>> lebar;
   
     cout << "masukan panjang : ";
     cin>> panjang;
   
     Luas = panjang*lebar;
   
     cout << "luas persegi panjangnya = ";
     cout << lebar << "x" <<  panjang << " = " << Luas;
     system ("pause");
     return 0;
     
}


kalau sudah pencet Ctrl+f9 (compile) setelah itu pencet Ctrl+f10 (run)
kalo itu sudah tinggal menjalankan progam
terimakasih :D..

tipe data C "double"

Double

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x,y;
    double z;
   
     cout << "masukan nilai x : ";
     cin>> x;
   
     cout << "masukan nilai y : ";
     cin>> y;
   
     z = x*y;
   
     cout << "hasil perkaliannya = ";
     cout << x << "x" <<  y << " = " << z;
     system ("pause");
     return 0;
     
}

Saturday, September 7, 2013

VARIABLE DAN TIPE PEMROGAMAN C


VARIABLE DAN TIPE PEMROGAMAN C

Variabel adalah tempat dimana kita dapat mengisi atau mengosongkan nilainya dan memanggil kembali apabila dibutuhkan. Setiap variabel akan mempunyai nama (identifier) dan nilai.
Contoh Nama variabel dan nilai. 

username = “joni”
Nama = “Al-Khawarizmi”
Harga = 2500
HargaTotal = 34000
username, Nama, harga dan HargaTotal adalah nama dari variabel, sedangkan “joni”, “Al-Khawarizmi”, 2500 dan 34000 adalah nilai dari masing-masing variabel. Nilai-nilai ini akan tersimpan di dalam nama variabel masing-masing sepanjang tidak kita rubah.
Pada sebagian besar bahasa pemrograman, variabel harus dideklarasikan lebih dulu untuk mempermudah compiler bekerja. Apabila variabel tidak dideklarasikan maka setiap kali compiler bertemu dengan variabel baru pada kode program akan terjadi waktu tunda karena compiler harus membuat variabel baru. Hal ini memperlambat proses kerja compiler. Bahkan pada beberapa bahasa pemrograman, compiler akan menolak untuk melanjutkan proses kompilasi.
Pemberian nama variabel harus mengikuti aturan yang ditetapkan oleh bahasa pemrograman yang kita gunakan. Namun secara umum ada aturan yang berlaku untuk hampir semua bahasa pemrograman. Aturan-aturan tersebut yaitu:

·         Nama variabel harus diawali dengan huruf.
·         Tidak boleh menggunakan spasi pada satu nama variabel. Spasi bisa diganti dengan karakter underscore (_).
·         Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus, seperti : .,+, -, *, /, <, >, &, (, ) dan lain-lain.
·         Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci d bahasa pemrograman
KONSEP TIPE DATA BAHASA PEMROGAMAN  C 
Bahasa C menyediakan 5 macam tipe data dasar, yaitu
1. Tipe data integer yaitu bilangan bulat dideklarasikan dengan int.
2. Floating point yaitu bilangan pecahan dideklarasikan dengan float.
3. Double precision yaitu bilangan pecahan ketepatan ganda dideklarasikan dengan double
4. karakter dideklarasikan dengan char  
5. kosong dideklarasikan dengan void

Untuk int, float, double dan char dapat dikombinasikan dengan pengubah (modifier) signed, unsigned, long, short, maka hasilnya menjadi seperti pada tabel berikut.
TIPE
Lebar
Jangkauan Nilai
int
16 bit
-32768 s/d 32767
unsigned int
16 bit
0 s/d 65535
long int
32 bit
-2147483648 s/d 2147483649
unsigned long int
32 bit
0 s/d 4294967296
float
32 bit
3.4E-38 s/d 3.4E+38
double
64 bit
1.7E-308 s/d 1.7E+308
char
8 bit
-128 s/d 127
unsigned char
8 bit
0 s/d 255
referensi <a href="http://www.dithakristi.blogspot.com/2013_03_01_archive.html">
sealkazzsoftware.blogspot.com resepkuekeringku.com